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광천장 조명
조명 방식
천장면에 확산투과재인 메탈, 아크릴 수지판을 붙이고, 천장 내부에 광원을 배치하여 조명하는 방식
특징
천장면이 낮은 휘도의 광천장이 되므로 부드럽고 깨끗한 조명이 된다.
장소
고조도가 필요한 1층 홀, 쇼룸 등에 적용하며 조도는 1,000~1,500lx
설계시 고려사항
– 발광면의 휘도차이로 밝음이 얼룩지면 보기 싫어지므로 램프의 배열을 고려하여 설계
– 램프의 간격 S, 램프로부터 발산면까지의 거리 D의 관계는 S<1.5D 정도가 적당
– 파형 플라스틱판을 사용할 경우에는 S<D와 같이 설계하면 휘도의 얼룩이 지지 않는다.
– 작은보 등으로 건축상 피할 수 없는 경우는 보조조명이 필요하다.
루버천장 조명
조명 방식
천장면에 루버핀을 부착하고 천장내부에 광원을 배치한 조명
특징
직사현휘가 없고 낮은 휘도, 밝은 직사광을 얻고 싶은 경우 훌륭한 조명효과가 나타남
설계시 고려사항
– 루버면에 휘도의 얼룩짐이 일지 않도록 하고 직접램프가 눈에 들어오지 않도록 보호각과 램프로부터
루버면까지의 거리를 검토하여 설계
– 보호각이 30도 전후의 경우에는 S<1.5D로 설계하고, 보호각 45도의 경우에는 S<D 정도로 설계
다운라이트 조명
조명 방식
천장면에 작은 구멍을 많이 뚫어 그 속에 여러 형태의 하면개방형, 하면루버형, 하면확산형, 반사형 전구등의 등기구를 매입하는 조명방식
특징
– 구멍지름의 대소와 재료마감 및 의장, 전체 구멍수, 배치 등에 따라 분위기를 변화시킬 수 있다.
– 조도를 계산하여 등수 결정 후에는 일반적인 등간격 배치보다 랜덤한 배치가 필요
– 천장면을 볼 때 눈에 거슬리지는 않으나 천장면이 어두워진다.
코퍼 조명
조명 방식
천장면을 여러 형태의 사각, 동그라미 등으로 오려내고 다양한 형태의 매입기구를 취부하여 실내의 단조로움을 피하는 조명방식
특징
– 천장면에 매입된 등기구하부에는 주로 플라스틱판을 부착하고, 천장 중앙에 반간접형 기구를 매다는 조명방식
적용장소
고천장의 은행 영업실 1층 홀, 백화점 1층 등

코브 조명
조명 방식
램프를 감추고 코브의 벽, 천장면에 플라스틱, 목재 등을 이용하여 간접조명으로 만들어 그 반사광으로 채광하는 조명방식
특징
– 천장과 벽이 2차 광원이 되므로 반사율과 확산성이 높아야 한다.
– 효율면에서는 가장 떨어지나 방전체가 부드럽고 차분한 분위기가 조성된다.
설계시 고려사항
– 코브의 치수는 방의 크기 및 천장 높이에 따라 결정된다.
– 코브가 한쪽에 있을 경우 기구 발광면을 천장이 마주 보이는 구석을 향하게 한다.
– 코브가 양쪽에 있을 경우 기구 발광면을 천장 중앙면을 향하게 한다.
– 램프가 노출되지 않도록 하고 방구석에서도 보이지 않도록 설계한다.
– 코브가 천장에 너무 근접하면 천장중심 부근이 어두워지며 양측벽에 밝은 선이 생긴다.
적용장소
장식용으로는 특수한 휘도의 얼룩짐이 필요하나, 보통은 천장 전면 및 벽면에 얼룩이 없고, 균일한 휘도를 만드는 것에 이용되는 조명이다.
광량 조명
조명 방식
연속열 등기구를 천장에 매입하거나 들보에 설치하는 조명방식
코니스 조명
조명 방식
코너 조명과 같이 천장과 벽 면 경계에 건축적으로 둘레에 턱을 만들어 내부에 등기구를 배치하여 조명하는 방식
특징
아래 방향으로 벽면을 조명하는 방법으로 형광등의 건축화 조명에 적당하다.
코너 조명
조명 방식
천장과 벽 면의 경계구석에 등기구를 배치하여 조명하는 방식
특징
천정과 벽면을 동시에 투사하는 실내조명방식
적용장소
지하도용으로 주로 이용
밸런스 조명
조명 방식
면을 밝은 광원으로 조명하는 방법으로 숨겨진 램프의 직접광이 아래쪽 벽, 커튼, 위쪽 천장띠에 조명 하는 방식
특징
실내면은 황색으로 마감하고 밸런스판은 목재, 금속판 등 투과율이 낮은 재료를 사용하고 램프로는 형광등이 적당하다.
적용장소
형광등을 위한 분위기 조명이다.
방식별 특성 비교
위 방식들은 광원을 천장이나 벽 속에 숨긴다는 점은 같지만, 빛이 사람 눈에 닿기까지의 경로가 다르다. 광원 빛을 곧바로 내려보내는 방식은 효율이 높고, 천장이나 벽을 한 번 거쳐 반사시키는 방식은 분위기가 부드러운 대신 같은 밝기를 얻는 데 더 많은 광원이 필요하다. 아래 표의 효율과 눈부심은 방식끼리 비교한 경향이며, 실제 값은 기구와 마감재에 따라 달라진다.
| 방식 | 빛의 경로 | 효율 경향 | 눈부심 | 시공 때 챙길 점 |
| 광천장 | 확산판 투과 | 중간 | 낮음 | 램프 간격과 확산판까지 거리로 얼룩 방지, 확산판 탈착과 청소 방법 |
| 루버천장 | 루버 사이 직사 | 중간~높음 | 보호각 안에서 낮음 | 보호각과 루버 깊이, 루버 핀의 먼지 청소 |
| 다운라이트 | 직사 | 높음 | 기구 차광각에 좌우 | 천장 속 보·덕트와 매입 깊이 간섭, 기구 방열 |
| 코퍼 | 오목한 천장 안에서 직사·반사 | 중간 | 중간 | 오목부 깊이와 층고 여유, 기구 위치 |
| 코브 | 천장·벽 반사(간접) | 낮음 | 매우 낮음 | 반사면 마감의 반사율·확산성, 광원 노출 방지, 이음부 암부 |
| 광량 | 연속 직사 | 높음 | 커버 재질에 좌우 | 들보·천장 매입 치수와 연속 배열 정렬 |
| 코니스 | 벽면 하향 조사 | 중간 | 낮음 | 벽 마감의 요철이 강조되는 점, 턱 깊이 |
| 코너 | 천장·벽 동시 조사 | 중간 | 중간 | 모서리 기구 고정과 점검 경로 |
| 밸런스 | 벽 아래쪽과 천장 양방향 | 중간 | 낮음 | 밸런스판 재료의 투과율, 커튼과의 거리 |
조도 기준 KS A 3011을 읽는 법
건축화 조명을 계획할 때도 목표 밝기는 KS A 3011(조도 기준)에서 출발한다. 이 표준은 시각 활동의 종류에 따라 조도를 A부터 K까지 분류하고, 분류마다 최저·표준·최고의 세 값을 둔다. 예를 들어 F 분류는 150-200-300lx, G 분류는 300-400-600lx, H 분류는 600-1000-1500lx이며, 앞에서 광천장의 적용 조도로 든 1,000~1,500lx는 H 분류의 표준~최고 구간과 겹친다.
값이 범위로 주어진 것은 공간마다 조건이 다르기 때문이다. 같은 분류 안에서도 세밀한 작업이 오래 이어지거나 마감 색이 어두워 빛이 흡수되는 공간은 높은 쪽 값을, 잠깐 지나가는 통로 성격의 공간은 낮은 쪽 값을 검토한다. 장소별로 어느 분류를 적용하는지는 표준의 장소별 표에 나오므로, 설계 때는 최신 확인 연도의 원문과 대조한다.
건축화 조명은 간접광 비중이 커서 계산 조도와 준공 후 실측 조도가 벌어지기 쉽다. 코브나 밸런스처럼 반사면을 거치는 방식은 천장과 벽의 마감 색이 한 톤만 어두워져도 바닥 조도가 떨어지므로, 마감재가 바뀌면 조도 계산도 다시 해야 한다. 그래서 분위기용 간접조명으로 필요한 밝기를 모두 채우기보다, 작업면에는 다운라이트나 스탠드 같은 직접 조명을 더하는 구성이 흔하다.
LED 광원으로 바뀌면서 달라진 시공 포인트
위의 설계 요령은 형광등을 전제로 쓰였다. 지금은 LED 바 조명이나 라인 조명이 주로 쓰이는데, 광원이 작고 밝아서 형광등 시절보다 점 모양의 빛 얼룩이 반사면에 드러나기 쉽다. 확산 커버가 달린 제품을 고르거나 광원과 반사면 사이 거리를 넉넉히 두어 빛이 퍼질 여유를 준다.
LED는 전구 자체의 발열이 적어도 기구 뒷면과 컨버터에는 열이 모인다. 코브나 코퍼 속처럼 막힌 공간에 컨버터를 넣으면 수명이 짧아질 수 있어, 컨버터는 점검구에서 손이 닿는 위치에 따로 모은다. 천장을 막기 전에 점검구 위치를 도면에 표시해 두지 않으면 고장 한 번에 석고보드를 뜯어야 한다.
라인 조명을 여러 개 이어 붙이면 제품 끝부분의 어두운 틈이 반사면에 줄무늬로 비친다. 끝단을 엇갈려 겹치게 배치하거나 이음부 암부가 적은 제품을 쓰고, 모서리에서 꺾이는 구간은 시험 점등을 해 본 뒤 마감한다. 한 공간에 들어가는 기구는 색온도와 연색성, 생산 로트를 맞추어야 벽면에 색 차이가 드러나지 않는다.
참고 문헌
자주 묻는 질문
건축화 조명에는 어떤 종류가 있나요?
광천장, 루버천장, 다운라이트, 코퍼, 코브, 광량, 코니스, 코너, 밸런스 조명이 있습니다. 모두 광원을 천장이나 벽 속에 숨긴다는 점은 같지만 빛이 눈에 닿기까지의 경로가 달라, 곧바로 내려보내는 방식은 효율이 높고 반사시키는 방식은 분위기가 부드럽습니다.
코브 조명은 어떤 방식이고 효율은 어떤가요?
램프를 감추고 천장과 벽면의 반사광으로 비추는 간접조명 방식입니다. 효율면에서는 가장 떨어지지만 부드럽고 차분한 분위기가 조성됩니다. 천장과 벽이 2차 광원이 되므로 반사율과 확산성이 높아야 하고, 램프가 노출되지 않도록 설계합니다.
광천장 조명에서 램프 간격은 어떻게 잡나요?
램프 간격 S와 램프에서 발산면까지의 거리 D가 S
LED 간접조명을 시공할 때 주의할 점은 무엇인가요?
빛 얼룩과 컨버터 위치를 챙겨야 합니다. LED는 광원이 작고 밝아 점 모양의 빛 얼룩이 반사면에 드러나기 쉬우므로 확산 커버가 달린 제품을 고르거나 반사면과의 거리를 넉넉히 둡니다. 컨버터는 막힌 공간에 넣으면 수명이 짧아질 수 있어 점검구에서 손이 닿는 위치에 모읍니다.







